“班班有鲜乳”争议不断!台农业部门称将把决定权交给学校,被批“推卸责任”
住房交易税收新政公布!契税、增值税双降,实施分区域、差异化、精准管控的生态环境管理制度
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上海市市管干部任职前公示

戚薇田曦薇在聊什么

邵六益:中国法官形象的人民性重构,抑郁症少年说「当面对老师的批评,没有人站在我的身后,非常痛苦」,与孩子「站在一起」这件事有多重要?

守则校务公开防震减灾章程制度职责考勤目标管理档案突发事件规定人员职责预案应急

美文示范

大学毕业,我在农村修电脑

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琅科(北京)信息技术有限公司高级本地化架构师余扬名曾领衔团队参与《黑神话·悟空》等游戏的本地化服务项目。谈及如何让世界玩家体验中国游戏的独特魅力,他以《黑神话·悟空》为例称,这款火爆全球的游戏英文本地化过程中面临非常多挑战,其中最主要的正是如何确保传达中国文化的精髓,又保持游戏的可玩性和吸引力。余扬名与团队为此对很多细节采用不一样的处理,“比如我们在翻译‘龙’和‘妖怪’等概念时,并不是像常规的翻译方法用dragon或者monster,而是更多选择‘Loong’‘Yaoguai’这样的翻译,这样处理可以更好地激发玩家对于中国文化的求知欲”。

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飞弧对抗赛决赛采取三局两胜制,冠军角逐在15岁小将谭旭阳和刘子洋之间进行,两人均来自弧线组。第一局双方比分十分胶着,直至最后一球才分出胜负,谭旭阳以183:181先下一局;第二局伊始,谭旭阳以4次连续全中建立起优势,直至第10格投球结束未出现任何失误,以244:180拿下决胜局,最终以大比分2:0的成绩战胜刘子洋选手,成功捧起飞弧对抗赛冠军奖杯。