整合多方信息 联动协同发力
科技向新数智向前——20项世界互联网大会领先科技奖正式发布,柯文哲弊案缠身
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张一鸣必须回应钟睒睒

众议“网红村摘牌”:集体审丑与监管责任

媒体:国际原子能机构理事会通过伊朗问题决议,欧尔班:普京的讲话不是花招 西方需认真对待警告

守则校务公开防震减灾章程制度职责考勤目标管理档案突发事件规定人员职责预案应急

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中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

田海博介绍hth华体会,自2018年起hth华体会,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

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